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Locanda

Tutti gli incantesimi

Amicizia con gli animali

Livello 1Ammaliamento

Tempo di lancio
Azione
Gittata
9 m
Componenti
Verbale, Somatica, Materiale (un boccone di cibo)
Durata
24 ore
Classi
Bardo, Druido, Ranger

L'incantatore sceglie come bersaglio una bestia entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane affascinato per la durata dell'incantesimo. Se l'incantatore o uno dei suoi alleati infligge danni al bersaglio, l'incantesimo termina.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore

L'incantatore può scegliere come bersaglio una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.