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Locanda

Tutti gli incantesimi

Charme sui mostri

Livello 4Ammaliamento

Tempo di lancio
Azione
Gittata
9 m
Componenti
Verbale, Somatica
Durata
1 ora
Classi
Bardo, Druido, Mago, Stregone, Warlock

Una creatura entro gittata che l'incantatore è in grado di vedere effettua un tiro salvezza su Saggezza, disponendo di vantaggio se l'incantatore o i suoi alleati stanno combattendo contro di essa. In caso di fallimento, il bersaglio è affascinato fino al termine dell'incantesimo o finché non gli vengono inflitti danni dall'incantatore o i suoi alleati. La creatura affascinata è amichevole nei confronti dell'incantatore. Al termine dell'incantesimo, il bersaglio capirà di essere stato affascinato dall'incantatore.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore

L'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 4º.