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Locanda

Tutti gli incantesimi

Compulsione

Livello 4AmmaliamentoConcentrazione

Tempo di lancio
Azione
Gittata
9 m
Componenti
Verbale, Somatica
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Classi
Bardo

Ogni creatura a scelta dell'incantatore, entro gittata e che egli è in grado di vedere, deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti diventa affascinata fino al termine dell'incantesimo.

Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore può effettuare un'azione bonus per scegliere una direzione orizzontale rispetto a lui. Ogni bersaglio affascinato deve usare la maggior parte possibile del suo movimento per muoversi in quella direzione nel suo turno successivo, percorrendo la via più sicura. Dopo essersi mosso in questo modo, un bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l'incantesimo su di sé.