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Locanda

Tutti gli incantesimi

Disintegrazione

Livello 6Trasmutazione

Tempo di lancio
Azione
Gittata
18 m
Componenti
Verbale, Somatica, Materiale (una calamita e della polvere)
Durata
Istantanea
Classi
Mago, Stregone

L'incantatore lancia un raggio verde verso un bersaglio entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio può essere una creatura, un oggetto non magico o una creazione di forza magica, come un muro creato da muro di forza.

Una creatura bersagliata da questo incantesimo effettua un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 10d6 + 40 danni da forza. Se tali danni riducono i punti ferita del bersaglio a 0, la creatura, insieme a qualsiasi oggetto non magico indossi o trasporti, viene disintegrata in polvere grigia. Il bersaglio può essere rianimato solo da un incantesimo desiderio o resurrezione pura.

Questo incantesimo disintegra automaticamente un oggetto non magico di taglia Grande o inferiore, oppure una creazione di forza magica. Se il bersaglio è Enorme o superiore, questo incantesimo ne disintegra una parte pari a un cubo con spigolo di 3 metri.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore

I danni aumentano di 3d6 per ogni slot di livello superiore al 6º.