Disintegrazione
Livello 6Trasmutazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 18 m
- Componenti
- Verbale, Somatica, Materiale (una calamita e della polvere)
- Durata
- Istantanea
- Classi
- Mago, Stregone
L'incantatore lancia un raggio verde verso un bersaglio entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio può essere una creatura, un oggetto non magico o una creazione di forza magica, come un muro creato da muro di forza.
Una creatura bersagliata da questo incantesimo effettua un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 10d6 + 40 danni da forza. Se tali danni riducono i punti ferita del bersaglio a 0, la creatura, insieme a qualsiasi oggetto non magico indossi o trasporti, viene disintegrata in polvere grigia. Il bersaglio può essere rianimato solo da un incantesimo desiderio o resurrezione pura.
Questo incantesimo disintegra automaticamente un oggetto non magico di taglia Grande o inferiore, oppure una creazione di forza magica. Se il bersaglio è Enorme o superiore, questo incantesimo ne disintegra una parte pari a un cubo con spigolo di 3 metri.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore
I danni aumentano di 3d6 per ogni slot di livello superiore al 6º.