Scopri trappole
Livello 2Divinazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 36 m
- Componenti
- Verbale, Somatica
- Durata
- Istantanea
- Classi
- Chierico, Druido, Ranger
L'incantatore percepisce qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi oggetto o meccanismo creato per provocare danni o altri pericoli. Pertanto, l'incantesimo è in grado di percepire gli incantesimi allarme o glifo di interdizione, o una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta.
Questo incantesimo rivela la presenza di una trappola ma non la sua ubicazione. L'incantatore scopre solo la natura generale del pericolo che la trappola pone.