Dardo di fuoco
TrucchettoInvocazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 36 m
- Componenti
- Verbale, Somatica
- Durata
- Istantanea
- Classi
- Mago, Stregone
L'incantatore scaglia una scintilla di fuoco verso una creatura o un oggetto situato entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d10 danni da fuoco. Un oggetto infiammabile colpito da questo incantesimo prende fuoco se non indossato o trasportato in quel momento.
Trucchetto potenziato
I danni aumentano di 1d10 quando l'incantatore raggiunge il 5º livello (2d10), l'11º livello (3d10) e il 17º livello (4d10).