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Locanda

Tutti gli incantesimi

Palla di fuoco

Livello 3Invocazione

Tempo di lancio
Azione
Gittata
45 m
Componenti
Verbale, Somatica, Materiale (una pallina di guano di pipistrello e zolfo)
Durata
Istantanea
Classi
Mago, Stregone

Una scia di luce brillante parte dall'incantatore e sfreccia fino a un punto a sua scelta entro gittata, provocando un'esplosione infuocata con un profondo boato. Ogni creatura presente in una sfera dal raggio di 6 metri e centrata su quel punto deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza, subendo 8d6 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Gli oggetti infiammabili nell'area che non sono indossati o trasportati iniziano a bruciare.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore

I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 3º.