Bacche benefiche
Livello 1Evocazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- Verbale, Somatica, Materiale (un rametto di vischio)
- Durata
- 24 ore
- Classi
- Druido, Ranger
Per la durata dell'incantesimo, nella mano dell'incantatore appaiono dieci bacche infuse di magia. Una creatura può effettuare un'azione bonus per mangiare una bacca, recuperando così 1 punto ferita e ottenendo nutrimento sufficiente per una giornata intera.
Le bacche non mangiate scompaiono al termine dell'incantesimo.