Dardo tracciante
Livello 1Invocazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 36 m
- Componenti
- Verbale, Somatica
- Durata
- 1 round
- Classi
- Chierico
L'incantatore scaglia un lampo di luce verso una creatura entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, esso subisce 4d6 danni radiosi, e il successivo tiro per colpire effettuato contro il bersaglio prima del termine del turno successivo dell'incantatore dispone di vantaggio.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore
I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1º.