Guarigione
Livello 6Abiurazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 18 m
- Componenti
- Verbale, Somatica
- Durata
- Istantanea
- Classi
- Chierico, Druido
L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore
La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6º.