Infliggi ferite
Livello 1Necromanzia
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- Verbale, Somatica
- Durata
- Istantanea
- Classi
- Chierico
Una creatura toccata dall'incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore
I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.