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Locanda

Tutti gli incantesimi

Raggio di infermità

Livello 1Necromanzia

Tempo di lancio
Azione
Gittata
18 m
Componenti
Verbale, Somatica
Durata
Istantanea
Classi
Mago, Stregone

L'incantatore proietta un raggio di energia verdastra verso una creatura entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 2d8 danni da veleno ed è avvelenato fino al termine del turno successivo dell'incantatore.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore

I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 1º.