Guardiani spirituali
Livello 3EvocazioneConcentrazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- Verbale, Somatica, Materiale (una pergamena con una preghiera)
- Durata
- Concentrazione, fino a 10 minuti
- Classi
- Chierico
Degli spiriti protettori fluttuano attorno al personaggio in un'emanazione di 4,5 metri per la durata dell'incantesimo. Se l'incantatore è buono o neutrale, la loro forma spettrale appare angelica o fatata (a scelta dell'incantatore). Se è malvagio, appaiono con sembianze demoniache.
Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, può indicare le creature che non ne saranno influenzate. All'interno dell'emanazione, la velocità di ogni altra creatura è dimezzata e, ogni volta che una creatura entra nel suo spazio e viceversa, o ogni volta che vi termina lì il turno, dovrà effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, subisce 3d8 danni radiosi (se l'incantatore è buono o neutrale) o 3d8 danni necrotici (se è malvagio), mentre se lo supera subisce soltanto la metà di quei danni. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore
I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 3º.