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Locanda

Tutti gli incantesimi

Vincolo di interdizione

Livello 2Abiurazione

Tempo di lancio
Azione
Gittata
Contatto
Componenti
Verbale, Somatica, Materiale (un paio di anelli di platino del valore di 50 mo o più, che l'incantatore e il bersaglio devono indossare per la durata dell'incantesimo)
Durata
1 ora
Classi
Chierico, Paladino

L'incantatore tocca un'altra creatura consenziente e crea un collegamento mistico tra sé e il bersaglio fino al termine dell'incantesimo. Finché il bersaglio si trova entro 18 metri dall'incantatore, ottiene un bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza e dispone di resistenza a tutti i danni. Inoltre, ogni volta che subisce danni, l'incantatore ne subisce la stessa quantità.

L'incantesimo termina se l'incantatore scende a 0 punti ferita, se lui e il bersaglio si allontanano di più di 18 metri o se l'incantesimo viene lanciato di nuovo su una delle due creature collegate.