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Locanda

Tutti gli incantesimi

Camminare sull'acqua

Livello 3TrasmutazioneRituale

Tempo di lancio
Azione o rituale
Gittata
9 m
Componenti
Verbale, Somatica, Materiale (un pezzo di sughero)
Durata
1 ora
Classi
Chierico, Druido, Ranger, Stregone

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l'acqua, l'acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata a scelta dell'incantatore ottengono questa capacità per la durata dell'incantesimo.

Un bersaglio colpito deve usare un'azione bonus per passare dalla superficie del liquido all'interno del liquido stesso e viceversa, ma se il bersaglio cade dentro di esso passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.